Depois de estudar bastante (na escola, quero dizer) e estudar muito, consegui fazer um player simples usando Assembly e BASIC. Ainda não é perfeito, pois só toca FM. Mas é um progresso considerável, já que usa Hooks em vez de interromper todo o sistema. Melhor ainda: tocou perfeitamente a abertura do Phantasy Star.
Em breve vou colocar uma versão para download para vocês verem.
Enquanto isso vou fazendo um loader para MegaRAM e começar a construir um player para Windows (isso é fácil, pela abundância de players open-source disponíveis)
domingo, 18 de fevereiro de 2007
domingo, 4 de fevereiro de 2007
KSS e AY: alguma coisa em comum
No post anterior falei desse "concorrente". Depois de um estudo mais aprofundado, descobri que ele tem o mesmo "problema" do AY: ele tem o código Z80 para tocar a música.
Parece bom, né? Mas não é tão bom assim.
Achei um player chamado KSSPlayer para MSX. As configurações mínimas são Turbo R, Mapper, etc.
Em suma, perto do formato MSM, ainda é fichinha.... ;-)
Parece bom, né? Mas não é tão bom assim.
Achei um player chamado KSSPlayer para MSX. As configurações mínimas são Turbo R, Mapper, etc.
Em suma, perto do formato MSM, ainda é fichinha.... ;-)
sábado, 3 de fevereiro de 2007
Outro "concorrente" e mais detalhes do formato MSM
Depois de pesquisar um pouco na net, encontrei outro formato de som que tem os objetivos semelhantes ao do MSM: trata-se do formato KSS. Ele é direcionado para a plataforma MSX.
Entretanto, pelo pouco que eu pesquisei ele tem dois probleminhas:
1) Ele não foi feito para tocar no MSX, mas em outros computadores (PC's)
2) Mesmo no PC ele precisa praticamente emular o MSX inteiro, o que vai acontecer com o MSM, mas não da mesma maneira.
Bom, em outra nota relacionada, estou fechando os detalhes do formato, inclusive criando um esquema para compatibilizá-lo com o formato VGM...
Mais detalhes em breve
Entretanto, pelo pouco que eu pesquisei ele tem dois probleminhas:
1) Ele não foi feito para tocar no MSX, mas em outros computadores (PC's)
2) Mesmo no PC ele precisa praticamente emular o MSX inteiro, o que vai acontecer com o MSM, mas não da mesma maneira.
Bom, em outra nota relacionada, estou fechando os detalhes do formato, inclusive criando um esquema para compatibilizá-lo com o formato VGM...
Mais detalhes em breve
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