Mostrando postagens com marcador msm msx pascal slotman msxpad megaram scc fm chiptune. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador msm msx pascal slotman msxpad megaram scc fm chiptune. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Novidades sobre o MSM

Depois de um puxão de orelha do Igor resolvi colocar algumas novidades sobre o MSM:

1) Baixei o código-fonte do OpenMSX e vou tentar compilá-lo no Windows. Por quê? Para poder colocar alguns esquemas de dumping que irão facilitar na criação dos arquivos MSM

2) O formato MSM irá suportar, inicialmente:
PSG (AY-3-8910)
FM (YM-2413)
SCC (Presente em vários jogos da Konami)

3) Por enquanto nada de compactação, o que significa arquivos imensos e...

4) MegaRAM obrigatória. Pelo menos 256 KB. Se bem que 512 KB é o ideal

5) Irei desenvolver o código usando o consagrado MSXPad (valeu, SLotman!), misturando Pascal com Assembly. Talvez o pasmo entre na jogada, mas pode ser que role tudo com inlines...

6) A interface, inicialmente, será texto mesmo. É um programa de som, então eu coloco alguma imagem / animação DEPOIS de ter o som rolando!

7) Como eu falei nos comentários para o Igor, a idéia é mostrar alguma coisa mais palpável em Dezembro, pois estou atarefado com o Mestrado. Se der apronto algo para Jaú, mas só se der mesmo para ir (e eu quero muito ir)

É isso